VR將取代傳統(tǒng)廣告,或成為未來主流的營銷方式?
時間:2016-10-09 08:17:23 來源: 點擊:
近日時代公司發(fā)起首創(chuàng),擴(kuò)大其VR新聞媒體項目。VR虛擬現(xiàn)實,不僅在媒體屆步步緊逼,也在逐漸占領(lǐng)營銷領(lǐng)域。
近日時代公司發(fā)起首創(chuàng),擴(kuò)大其VR新聞媒體項目。新成立的Life VR會創(chuàng)辦一些迎合公司銷路的項目,包括Sports Illustrated, People 和Instyle。Life VR以最近越來越流行的360度視頻為主打,同時他們還希望能夠拓展各種各樣的VR相關(guān)業(yè)務(wù),包括互動式體驗。通過一款正在開發(fā)的可運用于安卓和蘋果iOS系統(tǒng)的應(yīng)用,用戶可以利用Google Cardboard等頭顯觀看視頻,其內(nèi)容將會逐漸登陸HTC Vive,Oculus Rift和Gear VR。VR虛擬現(xiàn)實,不僅在媒體屆步步緊逼,也在逐漸占領(lǐng)營銷領(lǐng)域。
VR虛擬現(xiàn)實最重要的好處有三點:海量的數(shù)據(jù),高度個人定制化的可能,以及足夠真實,可以滿足消費者需求的產(chǎn)品和服務(wù)展示。
VR是一個研究用戶消費習(xí)慣與興趣的平臺,在這里,你可以追蹤到每一個人正在做什么,他們在進(jìn)行怎樣的運動,他們在看什么,什么吸引了他們的注意。
舉個簡單的例子,通過VR,營銷者能夠清楚的知道一個用戶走過了一家銷售虛擬跑步機(jī)的店鋪,然后走進(jìn)高爾夫店,花了一些時間選購特定的球桿和球,接著用自己一貫的揮桿方式擊打球。這不僅使得營銷者可以完成多年夙愿,即獲得關(guān)于產(chǎn)品和現(xiàn)實生活體驗的每一個細(xì)節(jié),而且這些基于細(xì)節(jié)的數(shù)據(jù)點也使得未來根據(jù)個人風(fēng)格定制消費的體驗成為可能。
現(xiàn)在看來,VR的體驗式營銷是一個連續(xù)體,從完全滿足消費者的需求一直延續(xù)到完全沒有滿足。對于營銷者來說,了解這個連續(xù)體如何工作是個必修課。在“完全滿足”那一端,我們可以稱之為充分精確的視聽體驗,就像虛擬參與戶外音樂會,即使不在現(xiàn)場,也有身臨其境的感覺。
——途銳品牌策劃·東莞畫冊設(shè)計